Need for Speed Underground
Nissan Skyline R34 Eddie
2003 году EA анонсировали Underground – радикально новое
направление в серии. NFS (надолго) попрощалась с европейскими пейзажами и (не
так надолго) с люксовыми суперкарами, а их место заняли обычные серые города и
доступные широким американским массам купе и хот-хэтчи.
По сути Underground стал ребутом франшизы, и было бы интересно
узнать, почему EA решили настолько резко развернуть вектор серии. Вот только
про разработку сказать практически нечего. EA не выпускает практически никакой
информации о работе дочерних студий – а Black Box и вовсе расформирована в 2013
году. Доступно разве что несколько рекламных интервью с разработчиками, где они
заявляют о сотрудничестве с реальными гонщиками и лучшими специалистами в гейм деве для того, чтобы предоставить игрокам наилучший опыт вождения – но кто
же такого не говорит?
Underground вышел в ноябре 2003 года – и изменил всё. Underground во многом определил развитие гоночного
жанра в нулевых, а его влияние ощущается в играх до сих пор. Более 15 миллионов
проданных копий, высокие оценки критиков и просьбы сделать Underground 3 15 лет
спустя не дадут соврать – это важная веха жанра и просто отличная игра.
Снова
знакомить Вас со своим творчеством.
Сегодня: Nissan Skyline R34 Eddie
Всех поздравляю с наступившим Новым годом и желаю всего наилучшего
в этом 2023 году. В этом году подумал, что начну своё творчества с цикла работ,
посвящённых своему детству и компьютерными играми, связанными с жанром гонок. Начну
с Need for Speed Underground. На эту
модель меня вдохновила игра моего детства (Need for Speed Underground). Я даже
не могу передать свои ощущения, когда появилась эта игра. Задумка, картинка,
стиль и музыкальное сопровождение, всё это имело эффект «разорвавшейся бомбы» в
моей голове. Даже не могу перечислить, сколько провёл времени в это игре. Сложность этого шедевра поражала,
все помнят этих безумных ботов, пролетающих повороты на безумной скорости в
затемнённых городских улицах. А это безумие под конец игры в количестве 6
кругов. Я думаю все с этим сталкивались. Онемевшие пальцы от постоянного нажима
на кнопки клавиатуры и немыслимое количество рестартов=)
I congratulate you all on the New Year and
wish you all the best in this 2023 year. This year I thought that I would start
my creativity with a series of works dedicated to my childhood and computer
games related to the genre of racing. I'll start with Need for Speed
Underground. This model was inspired by the game of my childhood (Need for
Speed Underground). I can't even convey my feelings when this game appeared.
The idea, the picture, the style and the musical accompaniment, all this had
the effect of an "exploding bomb" in my head. I can't even list how
much time I spent in this game. The complexity of this masterpiece was amazing,
everyone remembers these crazy bots flying through turns at insane speed in
darkened city streets. And this is madness at the end of the game in the amount
of 6 laps. I think everyone has faced this. Numb fingers from constant pressing
on the keyboard buttons and an unthinkable number of restarts =)
Программы
для открытия файлов PDO и PDF можно посмотреть здесь:
https://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/download/viewer_cut/index.html
https://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/
Выкройку в
формате файла PDO и саму развёртку в формате PDF можно скачать здесь:
https://drive.google.com/drive/folders/1Xe2V2ChJMS19TyG-sPM_VhNP_ru2N62s?usp=sharing